Wiki Re:union tests
Introduction_re-union_(FR)

Introduction re-union (FR)

Le Multivers : Introduction

Mission 0 : Une nouvelle aventure commence[]

Vous commencer votre nouvelle aventure dans la chambre de Red , commencez par prendre connaissance de votre équipe. Récupérez la Balle lumière pour Pikachu et sortez de chez vous. Allez voir le professeur Chen pour récupérer le Navidex et connaître votre prochain objectif , une fois le dialogue fini, partez pour la route 1 pour rejoindre Jadielle.

Vous voilà face à votre tout premier adversaire, Gamin Farouk et son redoutable Rattata.

Gamin Farouk
Rattata

@Ceinture Force

  • Effort
  • Vive attaque


Une fois le combat terminé, poursuivez votre route pour enfin arriver à Jadielle.

Jadielle
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Hyper potion Tous Shaïnés Blue /
150000$ Un étourmi imaginaire
Potion max Quelque chose de mignon (Route 2)


Prenez le temps d'explorer la ville et d'acheter quelques balls et potions avant de poursuivre. Arrivé face à la porte de l'arène vous constatez que celle-ci est fermé, partez en direction de la route 22.

Route 22
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Une petite baignade Jean-Marie Nidoking (Capturable)
Blue (ultra brèche)


Vous pouvez commencer par affronter Nidoking et tenter de le capturer. Avant d'inspecter l'étrange portail, continuez sur la gauche et interagissez avec le personnage qui semble regarder vers la ligue pokémon.

Ultra brèche Route 22

Ultra brèche Route 22

Empruntez la brèche que vous avez aperçu précédemment, vous vous retrouvez dans un lieu qui semble très familier : la salle du Maître de la ligue. Vous voilà retourné dans le passé face à votre éternel rival devenu Maître de la ligue depuis quelques minutes.

Maître Blue (passé)
Roucarnage
  • Cru-Ailes
  • Mimique
  • Piqué
  • Cyclone
Noadkoko
  • Hypnose
  • Écrasement
  • Pilonnage
  • Vampigraine
Alakazam
  • Rafale Psy
  • Psyko
  • Cage Éclair
  • Soin
Rhinoféros
  • Séisme
  • Éboulement
  • Koud'Korne
  • Empal'Korne
Arcanin
  • Lance-Flammes
  • Bélier
  • Hurlement
  • Tunnel
Tortank
  • Blizzard
  • Hydrocanon
  • Morsure
  • Repli


Une fois terminé, retournez à Jadielle. L'arène est enfin ouverte et Blue vous défi.

Blue arène de Jadielle

Blue arène de Jadielle

Champion Blue
Noadkoko
  • Tempête Verte
  • Psyko
  • Explosion
  • Distorsion
Roucarnage
  • Retour
  • Aéropique
  • Ailes d'Acier
  • Reflet
Mackogneur

@Balle Fer

  • Dynamo-Poing
  • Lame de Roc
  • Dégommage
  • Attraction
Rhinastoc
  • Mégacorne
  • Lame de Roc
  • Crocs Éclair
  • Séisme
Arcanin
  • Boutefeu
  • Vitesse Extrême
  • Crocs Éclair
  • Mâchouille
Tortank
  • Vibrobscur
  • Aurasphère
  • Laser Glace
  • Hydrocanon


Avant de poursuivre votre route, parlez à l'homme qui discute avec un policier afin de lancer une quête obligatoire pour continuer votre aventure. Partez en direction de la route 2 et faites la rencontre avec un policier qui semble avoir intercepté un suspect, vous faites également la connaissance de Maskarade et de sa toute première cafouille.

Arrivé dans la forêt de Jade partez à la poursuite du voleur de mélofée, une fois le voleur neutralisé par Maskarade vous pouvez poursuivre votre exploration de la forêt. Profitez-en pour humilier les scouts qui osent vous barrer la route.

Forêt de Jade
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Pépite Un Scout nomade Scouts Mouscoto
CT Demi Tour Clan Karasu Apireine (capturable)
Huile Raven
Antidote
3 Max Repousses


Scouts


Après vous être débarrassé de tout ces scouts , vous vous retrouvez confronté à d'étranges individus appartenant au clan Karasu.

Sbire Karasu


Après avoir vaincu tous les sbires, vous vous retrouvez face à leur cheffe, Raven.

Raven à la sortie de la Forêt de Jade

Raven à la sortie de la Forêt de Jade

Raven
Météno
  • Exuviation
  • Lame de Roc
  • Séisme
  • Acrobatie
Etouraptor

@Mouchoir Choix

  • Rapace
  • Damoclès
  • Demi-Tour
  • Close Combat
Scorvol
  • Crocs Givre
  • Atterrissage
  • Séisme
  • Façade
Flambusard
  • Danse Lames
  • Rapace
  • Boutefeu
  • Atterrissage
Corvaillus

@Casque Brut

  • Rapace
  • Demi-Tour
  • Big Splash
  • Atterrissage


Vous êtes enfin sorti de la forêt de Jade et vous arrivez à Argenta. Profitez-en pour soigner vos pokémon, remplir votre sac de potions, et visiter les deux parties du musée pour récupérer une méga gemme et lancer une quête.

Argenta
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Galekingite Chasse au mélofée Pierre /
CT Poing de feu ou Poing Glace
Plaque Ombre
Baies Sitrus


Rendez vous maintenant à l'arène d'Argenta pour y affronter Pierre.

Pierre arène d'Argenta

Pierre arène d'Argenta

Pierre
Grolem
  • Séisme
  • Lame de Roc
  • Destruction
  • Poing Feu
Ptera
  • Lame de Roc
  • Crocs Givre
  • Crocs Éclair
  • Crocs Feu
Rhinoféros
  • Lame de Roc
  • Séisme
  • Marto-Poing
  • Mégacorne
Kabutops
  • Lame de Roc
  • Cascade
  • Danse Lames
  • Plaie Croix
Amonistar

@Herbe Blanche

  • Hydrocanon
  • Pouvoir Antique
  • Exuviation
  • Danse Pluie
Steelix

@Baie Maron

  • Séisme
  • Gyroballe
  • Mâchouille
  • Repos


Après votre victoire, partez pour la sortie d'Argenta vers la route 3, Pierre vous y attends.

/!\ Avant de quitter Argenta assurez-vous d'avoir fait toute les quêtes et récupérer tout les objets, vous ne pourrez pas retourner dans les zones du Bourg Palette jusqu'à Argenta avant la mission 7.

Parlez aux agents afin qu'ils vous escortent jusqu'à Azuria.

Azuria
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Un père de Famille Ondine /


Vous voilà enfin arrivé à Azuria, avant d'entrer dans le QG, prenez le temps d'explorer la ville. Vous pouvez notamment récupérer un vélo (attention le vélo n'est plus récupérable après avoir rentré Béladonis).

Entrez dans le QG de la Police Internationale et faites la connaissance de Béladonis. Après une discussion concernant les récents incidents qui se produisent à Kanto, rejoignez Béladonis au sous-sol afin qu'il vous confie votre toute première mission.

Mission 1 : Première mission en tant que membre de la D-Squad[]

Partez au nord d'Azuria pour rejoindre la route 24 où se trouve votre première mission. En progressant sur le pont vous vous faites agressé par une Ultra Chimère : Bamboiselle.

Bamboiselle

Bamboiselle

Bamboiselle
  • Vampigraine
  • Racines
  • Lame d'Air
  • Toxik
Ultra brèche Route 24

Ultra brèche Route 24


Continuez plus au Nord pour apercevoir l'ultra brèche gardée par deux agents, approchez vous de la brèche et y entrer pour commencer votre mission.

Smashings
Objets Quêtes Dresseurs Boss
CT Baston / Sbires Yell
Rosemary
Sbires Chronos


Explorez la ville pour récupérer ou acheter des ressources et ensuite poursuivez sur la droite, vous vous retrouvez face à des sbires de la Team yell.

Sbires Yell


Une fois débarrassé des sbires, vous arrivez à l'autre extrémité de la Ville. Vous y rencontrez Rosemary qui vous défie.

Rosemary
Léopardus
  • Sabotage
  • Poursuite
  • Câlinerie
  • Coup Bas
Coatox
  • Détricanon
  • Vampi-Poing
  • Coup Bas
  • Danse Lames
Baggaïd

@Restes

  • Gonflette
  • Sabotage
  • Vampi-Poing
  • Repos
Morpeko

@Grosses Bottes

  • Roue Libre
  • Dernier Mot
  • Croc Fatal
  • Provoc
Angoliath
  • Choc Émotionnel
  • Poing Boost
  • Griffe Ombre
  • Poing Éclair


Après votre victoire contre Rosemary, retournez au tout début de la zone. Rosemary vous y attends afin de se débarrasser des deux individus qui bloquent l'entrée de la ville.

Sbire Chronos


Maintenant que la voie est libre, sortez de Smashings.

Route aux abords de Smashings
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Vitamines / Sbires team yell Dracaufeu Gigamax
écaillecoeurs Rosemary Tortank Gigamax
Baies Sbires Team Chronos Florizarre Gigamax


Prenez le temps de fouiller la zone et d'affronter les dresseurs afin de récupérer un peu d'argent. Parlez ensuite à Rosemary qui vous confie la tâche de trouver des pokémon Dynamaxés et de les vaincre :

Antre dynamax

Antre dynamax

Raids Dynamax
Dracaufeu Gigamax
  • Lance-Flammes
  • Lame d'Air
  • Exploforce
  • Draco-Souffle
Tortank Gigamax
  • Ébullition
  • Laser Glace
  • Aurasphère
  • Luminocanon
Florizarre Gigamax
  • Bombe Beurk
  • Giga-Sangsue
  • Telluriforce
  • Ball'Météo


Une fois les trois raids terminés, retournez voir Rosemary pour lui annoncer que la tâche est accomplie. La brèche pour le retour à Kanto s'ouvre alors au nord de la route, il ne reste plus qu'à rentrer.

Partez au QG faire votre rapport auprès de Béladonis. Félicitation ! Vous venez de terminer votre toute première mission !

Récompenses de la mission 1
3 Potions Max
Rappel Max
Pépite

Mission 2 : Le mercenaire[]

Reparlez à Béladonis afin de lancer votre seconde mission, une nouvelle brèche est apparu route 4. Partez à l'ouest d'Azuria pour vous rendre sur le lieu de votre prochaine mission.

Route 4
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Plaque Poing Percupio
Ceinture Force (à récupérer sur le Karatéka)
Ultra brèche Route 4

Ultra brèche Route 4


Empruntez l'ultra brèche, vous vous retrouvez à Sinnoh sur la route 216.

Route 216
Objets Quêtes Dressseurs importants Boss
Plaque Glace / Sbires Team Galaxie Momartik (capturable)
Pierre Glace Jupiter
Narcisse


Explorez cette vaste zone pour ne louper aucune ressource, affrontez également les dresseurs pour récupérer un peu d'argent. Le chalet au Sud-Ouest de la route vous permet de vous reposer et soigner vos pokémon. L'un des chalets plus au Nord cache un boss, Momartik, que vous pouvez tenter de capturer.

Arrivé tout au Nord de la route, vous vous retrouvez face à des sbires de la Team galaxie.

Sbires Galaxie


Après être venu à bout des sbires vous vous retrouvez confronté à une des Admins : Jupiter

Jupiter
Nosferalto
  • Vampirisme
  • Lame d'Air
  • Onde Folie
  • Choc Venin
Ténéfix
  • Tricherie
  • Ball’Ombre
  • Psykoud’Boul
  • Rayon Gemme
Bouldeneu
  • Champ Herbu
  • Racines
  • Mégafouet
  • Chatouille
Tritosor
  • Souvenir
  • Danse Pluie
  • Telluriforce
  • Ocroupi
Moufflair

@Boue Noire

  • Poursuite
  • Coup Bas
  • Direct Toxik
  • Anti-Brume


Après votre victoire, poursuivez votre route; Vous vous retrouvez bloqué face à deux mammochons.


Il est temps de rebrousser chemin. Arrivé presque au début de la route, vous entendez une brèche qui s'ouvre près d'ici.

Un mystérieux individu se trouve devant la brèche et vous barre la route, insistez auprès de lui pour qu'il vous laisse passer. Vous n'avez finalement pas d'autre choix que de l'affronter afin de de déloger de là.

Narcisse
Talent Dresseur : Haine Draconique : Lorsqu'un pokémon de type Dragon est présent sur le terrain, l'attaque, l'attaque spéciale et la vitesse du Pokémon augmentent de deux crans
Branette
  • Griffe Ombre
  • Ombre Portée
  • Feu Follet
  • Coup Bas
Charkos
  • Fracass'Tête
  • Poursuite
  • Psykoud'Boul
  • Surpuissance
Maganon
  • Lance-Flammes
  • Tonnerre
  • Psyko
  • Détricanon
Mangriff

@Orbe Toxique

  • Façade
  • Danse Lames
  • Close Combat
  • Vive-Attaque
Cacturne
  • Danse Lames
  • Canon Graine
  • Coup Bas
  • Surpuissance
Farfuret

@Orbe Vie

  • Sabotage
  • Chute Glace
  • Poursuite


Cette nouvelle victoire signe la fin de cette mission, entrez dans la brèche et retourner faire votre rapport au QG.

Récompenses de la mission 2
3 Potions Max
3 Rappels Max
Pépite


Mission 3 : La nouvelle menace se précise[]

Votre nouvelle mission commencera sur la route 9.

Route 9
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Plaque Insecte Percupio Câblifère
Keckleon (capturable)
Ultra brèche Route 9

Ultra brèche Route 9


Empruntez la brèche, vous arrivez dans la Fondation Aether.

Fondation Aether
Objets Quêtes Dresseurs Boss
écaille coeur / Employés Aether Zéroïd
DT Eco Sphère Gladio Porygon-Z (capturable)
Aromate Rigide Sbires Team Chronos
Sbires Team Skull
Guzma
Goliath


Explorez un peu et partez en direction du Jardin en prenant l'ascenseur au Nord-Est. Explorez le Jardin pour vous retrouver nez à nez avec une autre Ultra Chimère : Zéroïd.

Une Ultra Chimère dans le Jardin ?

Une Ultra Chimère dans le Jardin ?

Zéroïd
  • Tonnerre
  • Cradovague
  • Voile Miroir
  • Rayon Gemme


Retournez voir Vicky, une alarme se déclenche : un intrus se trouverait en ces lieux. A partir de maintenant Vicky se chargera de soigner vos pokémon, pensez donc à aller la voir régulièrement.

Les employés de la fondation sont désormais hostiles envers vous, n'hésitez pas à leur mettre une dérouillée pour récupérer un peu d'argent.

Employés Aether


Allez dans le bâtiment principal au centre. Partez en haut à gauche pour déloger le sbire du réacteur et intéragissez avec le PC, vous affrontez un Porygon-Z que vous avez la possibilité de capturer.

Utilisez de nouveau le PC pour activer les téléporteurs qui vous permettront de continuer. Poursuivez à droite dans le bâtiment principal en empruntant les téléporteurs désormais activés. Vous arrivez dans un laboratoire où vous attends l'intrus recherché : Gladio

Gladio
Nostenfer

@Boue Noire

  • Rapace
  • Croc Fatal
  • Provoc
  • Atterrissage
Lucario

@Ceinture Force

  • Danse Lames
  • Poing Météore
  • Close Combat
  • Pisto-Poing
Porygon-Z
  • Triplattaque
  • Ball'Ombre
  • Tonnerre
  • Machination
Noctali

@Restes

  • Vœu
  • Abri
  • Toxik
  • Tricherie
Sylvallié

@ROM Eau

  • Surf
  • Tonnerre
  • Dernier Mot
  • Laser Glace


Une fois le combat terminé, sortez du bâtiment principal et allez dans le bâtiment à gauche pour croiser et affronter un Sbire Chronos.

Partez maintenant pour le dernier bâtiment que vous n'avez pas encore visité en bas à droite. Vous devez affronter des sbires de la team Skull.

Sbires Skull


Et bien évidemment Guzma, leur chef, est de la partie.

Guzma
Lucanon
  • Bourdon
  • Change-éclair
  • Eco-Sphère
  • Atterrissage
Scarabrute
  • Danse-Lame
  • Retour
  • Vive-Attaque
  • Close-Combat
Maskadra
  • Toile-Gluante
  • Bourdon
  • Hydrocanon
  • Papillodanse
Cizayox

@Restes

  • Pisto-Poing
  • Danse-Lame
  • Taillade
  • Close-Combat
Sarmuraï

@Plaque Insecte

  • Escarmouche
  • Aqua-Brèche
  • Vampirisme
  • Aqua-Jet


Poursuivez votre route dans la prochaine zone, des Sbires Chronos sont de nouveau sur votre chemin.

Sbire Chronos


Vous rencontrez Goliath, un des admins de la team Chronos qui vous défie.

Goliath
Lugulabre
  • Plénitude
  • Ball'Ombre
  • Lance-Flamme
  • Clonage
Sinistrail
  • Mégafouet
  • Tour Rapide
  • Ancrage
  • Synthèse
Exagide

@Restes

  • Bouclier Royal
  • Toxik
  • Clonage
  • Ball'Ombre
Noctunoir
  • Séisme
  • Ombre Portée
  • Poing Glace
  • Poing éclair
Tomberro

@Restes

  • Hommage Posthume
  • Ombre Portée
  • Big Splash
  • Feu Follet


Goliath vaincu, il n'y a plus de menace dans la Fondation Aether. Assistez à la dernière scène de cette mission et prenez l'ultra brèche pour aller faire votre rapport.

Récompenses de la mission 3
Orbe vie
Orbe Flamme
Orbe Toxique
6 Potions Max
6 Rappels Max
2 Pépites
Multi-Exp


Mission 4 : Épisode Alpha et Oméga[]

Après avoir fait votre rapport, vous faites la connaissance d'un autre membre de la D-Squad : Basil. Celui-ci vous attends à la sortie du QG pour vous affronter.

Basil
Talent Dresseur : Sans Limite : Le pokémon survit à un attaque qui aurait dû le mettre K.O avec 1 PV, même s'il n'a pas tout ses PVs
Roitiflam

@Ceinture Force

  • Boutefeu
  • Surpuissance
  • Éclair Fou
  • Séisme
Crocorible

@Ceinture Force

  • Sabotage
  • Séisme
  • Lame de Roc
  • Mâchouille
Ptera

@Ceinture Force

  • Lame de Roc
  • Séisme
  • Atterrissage
  • Crocs Givre
Bourrinos

@Ceinture Force

  • Séisme
  • Toxik
  • Abri
  • Éboulement
Lucanon

@Ceinture Force

  • Bourdon
  • Change-Éclair
  • Éco-Sphère
  • Atterrissage
Scarhino

@Ceinture Force

  • Danse Lames
  • Close Combat
  • Dard-Nuée


Avant de poursuivre vous avez désormais accès au bar l'Azuréen qui vous permet d'acheter des baies, les objets pouvoirs pour faciliter les gains d'EVs et de réapprendre des capacités à vos pokémon avec les écaillecoeurs.

Vous avez également accès à la route 5 et Safrania.

Route 5
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Plaque Roc / Nidoqueen (capturable)


Safrania
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Dojo /
Morgane
Ultra brèche Route 6

Ultra brèche Route 6

Partez maintenant sur la route 6 pour votre prochaine mission.

Vous êtes dans la Caverne Fondmer à Hoenn.

Caverne Fondmer
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Plaque Hydro / Sbires Team Aqua /
DT Séisme Arthur


Débarrassez vous des sbires de la Team Aqua qui refusent de vous laisser passer.

Sbires Aqua


Vous arrivez face à Arthur qui tente de réveiller Kyogre.

Arthur
Grahyéna
  • Coup Bas
  • Mâchouille
  • Calinerie
  • Croc Givre
Grotadmorv
  • Bomb Beurk
  • Pouvoir Lunaire
  • Tonnerre
  • Exploforce
Nostenfer
  • Rapace
  • Atterrissage
  • Poison-Croix
  • Abri
Kaimorse
  • Glaciation
  • Grêle
  • Blizzard
  • Surf
Méga Sharpedo
  • Bélier
  • Aqua-Brèche
  • Hâte
  • Mâchouille


Malgré sa défaite, Arthur réveille tout de même Kyogre qui échappe à son contrôle, il semblerait également que Groudon ait lui aussi été réveillé par la Team Magma. Après avoir rencontré Pierre Rochard, vous êtes emmené à Atalanopolis. Profitez en pour faire quelques achats de potions et rappels puis aller voir Pierre et Marc pour établir un plan afin d'arrêter Groudon et Kyogre.

Pilier Céleste
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Plaque Ciel / David /


Vous partez pour le Pilier Céleste, montez les différents étages et rejoignez le sommet. Rayquaza semble absent et un mystérieux individu se présente à vous : Spectra, le chef de la team Chronos. Celui-ci annonce avoir expédié Rayquaza dans une autre dimension et charge David, son bras droit, de s'occuper de vous.

David
Ossatueur

@Masse Os

  • Boutefeu
  • Os'Ombre
  • Danse-Lame
  • Séisme
Golemastoc
  • Séisme
  • Poing Ombre
  • Poing Glace
Tutétékri

@Restes

  • Séisme
  • Feu Follet
  • Big Splash
  • Pics Toxik
Lanssorien
  • Ball'Ombre
  • Draco Météor
  • Lance Flamme
  • Dracochoc


Après cette amère victoire, vous retournez à Atalanopolis pour établir un nouveau plan : stopper Kyogre et Groudon par vos propre moyens. Parlez à Pierre pour partir affronter votre premier Pokémon Légendaire : Primo Kyogre

Face à Primo Kyogre

Face à Primo Kyogre

Primo Kyogre
  • Onde Originelle
  • Fatal Foudre
  • Pouvoir antique
  • Laser Glace


Après cet exploit, il est temps de s'occuper du deuxième : Primo Groudon

Face à Primo Groudon

Face à Primo Groudon

Primo Groudon
  • Lame Pangéenne
  • Casse Brique
  • Ebullilave
  • Lame de Roc


Félicitation ! Vous venez de venir à bout de deux puissants Pokémon Légendaire. Profitez de cette accalmie pour remplir votre sac, ensuite parlez à Pierre et Marc pour recevoir un starter de Hoenn au choix avec sa méga gemme, ainsi qu'une Tortankite.

Vous pouvez maintenant rentrer en empruntant l'ultra brèche. A peine sortie de l'ultra brèche vous faites la connaissance de Vincent qui semble s'intéresser aux activités de la D-Squad.

Récompenses de la mission 4
Laggron, Jungko ou Braségali
Laggonite, Jungkite ou Braségalite
Tortankite
3 Ecaillecoeurs
3 Rappels Max
2 Pépites
DT123 Surf

Mission 5 : Le regain d'activité de la Sylph Sarl[]

Aucune nouvelle brèche n'a été signalée pour le moment, cependant Béladonis vous confie la tâche d'aller voir Erika à Céladopole qui aurait été agressée.

Route 7
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Pierre Aube / / Engloutyran


Profitez-en pour faire quelques quêtes annexes.

Céladopole
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Un père de Famille Bouledisco Cancrelove
Sans Mandrillion


Allez à Céladopole et rendez visite à Erika dans son arène pour savoir ce qu'il s'est passé. En sortant de l'arène Béladonis vous appelle et vous informe que Vincent aurait été aperçu au Casino. Allez-y et parlez Vincent qui vous indique que la Sylph Sarl réaliserait d'étranges expériences.

Erika dans l'arène de Céladopole Vincent dans le casino

Retrounez à Safrania et forcez le passage pour pouvoir entrer dans la Sylph Sarl.

Sylph Sarl
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Vitamines / Scientifiques Katagami
PP Plus Jamie
Rotom Catalog Ezechiel


Explorez les différents étages de la sylph, n'hésitez pas à fouiller les arbres pour trouver des objets utiles. Vous rencontrerez beaucoup de scientifique qui voudront vous affronter.

Seul téléporteur fonctionnel

Seul téléporteur fonctionnel

Jamie au dernier étage de la Sylph Sarl

Jamie au dernier étage de la Sylph Sarl

Bureau d'Ezechiel

Bureau d'Ezechiel

Au dernier étage, empruntez le seul téléporteur qui fonctionne. Défiez le scientifique Jamie, puis prenez le dernier téléporteur pour rencontrer et défier le challenger que vous cherchiez, Ezechiel.

Jamie
Magnézone
  • Élecanon
  • Verrouillage
  • Mur Lumière
  • Strido-Son
Porygon-Z
  • Ultralaser
  • Élecanon
  • Verrouillage
  • Reflet Magik
Arcanin
  • Colère
  • Close Combat
  • Câlinerie
  • Crocs Feu
Elekable

@Ballon

  • Poing Éclair
  • Séisme
  • Poing de Feu
  • Poing Glace


Ezechiel
EXP-4A

Marque Ombre @Restes

  • Danse Flammes
  • Requiem
  • Protection
  • Paresse
EXP-C93

@Evoluroc

  • Lame Feuille
  • Danse Aquatique
  • Séisme
  • Danse Lames
EXP-G95

@Restes

  • Pisto Poing
  • Danse Lames
  • Sabotage
  • Bond
EXP-J98

Cran @Orbe Flamme

  • Façade
  • Bluff
  • Close Combat
  • Séisme
EXP-H76

@Ballon

  • Prise de Bec
  • Séisme
  • Close Combat
  • Acrobatie
EXP-X24

Impudence @Restes

  • Boutefeu
  • Séisme
  • Close Combat
  • Danse Draco


Sortez du bâtiment, vous recevez un appel de Béladonis qui vous confie une nouvelle tâche, une brèche s'est ouverte sur la route 7.

Mission 6 : L'idéal sans réalité[]

Evreth et l'ultra brèche Route 7

Evreth et l'ultra brèche Route 7

Profitez de votre accès à Céladopole et Safrania pour faire quelques achats et quêtes annexes. Mettez-vous ensuite en route en direction de la route 7. Alors que vous rejoignez la brèche, une personne vous interrompt et vous défie.

Evreth
Talent Dresseur : Phase Béta : Le pokémon n'a aucune faiblesse ni résistance, ses immunités sont conservées
Raitora

@Restes

  • Électacle
  • Câlinerie
  • Tacle Lourd
  • Psykoud'Boul
Aquaria

@Orbe Vie

  • Ébullition
  • Psyko
  • Rayon Signal
  • Tonnerre
Ancrolère

@Restes

  • Aqua-Jet
  • Tacle Lourd
  • Psycho-Croc
  • Branchicrok
Bagarrou

@Orbe Vie

  • Draco-Griffe
  • Chute Glace
  • Griffe Ombre
  • Tranch'Herbe
Girafarig

@Restes

  • Psyko
  • Ball'Ombre
  • Vibrobscur
  • Plénitude
Carchacrok

@Casque Brut

  • Draco-Griffe
  • Tête de Fer
  • Danse Draco
  • Séisme


Vous êtes enfin libre de pouvoir emprunter cette nouvelle brèche. Vous voilà transporté dans la Frégate Plasma. Fouillez la zone, éliminez quelques sbires qui vous barre la route, profitez-en également pour libérer l'accès à la machine de soin. Poursuivez votre exploration en empruntant les téléporteurs, vous arriverez à un endroit bloqué par deux sbires, Mathis intervient et vous assiste dans un combat en Duo pour libérer l'accès. Continuez votre route, trouvez un sbire qui se vante d'avoir récupéré un Chacripan et battez-le. Retrouvez Mathis et informez-le de votre trouvaille.

Frégate Plasma
Objets Quêtes Dresseurs Boss
/ Sbires Team Plasma /
Nikolaï


Durant votre exploration vous trouverez une porte verrouillée par un code, inspectez tout les PC que vous trouverez dans la frégate pour trouver ce code. Une fois ouverte, fouillez cette salle pour y trouver un orbe vie et une maxi pépite.

Votre visite de la frégate se termine par votre rencontre avec Nikolaï qui souhaite vous affronter.

Nikolaï
Porygon-Z
  • Triplattaque
  • Danse Lames
  • Machination
  • Tonnerre
Magnézone
  • Clonage
  • Tonnerre
  • Luminocanon
  • Voile Miroir
Métalosse
  • Poing Météor
  • Poing Glace
  • Éboulement
  • Séisme
Neitram
  • Distorsion
  • Psycho
  • Machination
  • Rayon Signal
Motisma

@Restes

  • Change Éclair
  • Hydrocanon
  • Balance
  • Feu Follet
Cliticlic
  • Change-Vitesse
  • Lancécrou
  • Éclair Fou
  • Vol Magnétique


Nikolaï vous offre un bandeau choix et vous dépose dans un nouveau lieu : la grotte cylopéenne.

Grotte Cyclopéenne
Objets Quêtes Dresseurs Boss
/ Ghetis Kyurem Blanc


Comme d'habitude explorez toute la zone pour récupérer des objets utiles. Une infirmière itinérante se trouve ici si besoin. Entrez dans la grotte et allez au fond, vous y trouverez N qui se retrouve face à Ghetis, celui-ci est parvenu à fusionner Kyurem avec Reshiram et s’apprête à se servir de lui pour vous éliminer.

Kyurem Blanc
  • Draco-Choc
  • Flamme Croix
  • Ball'Ombre
  • Éclair Gelé


Une fois vaincu, Kyurem défusionne et Reshiram est enfin libre. Votre ultra brèche de sortie s'ouvre, vous pouvez donc sortir de la grotte et rentrer chez vous ou en profiter pour affronter Ghetis au côté de N.

Ghetis
Tutankafer

@Restes

  • Lien du Destin
  • Partage Garde
  • Partage Force
  • Vibrobscur
Coatox

@Boue Noire

  • Vampipoing
  • Direct Toxik
  • Coups bas
  • Danse Lames
Crapustule
  • Hydrocanon
  • Danse Pluie
  • Ocroupi
  • Mégaphone
Drascore
  • Direct Toxik
  • Tranche Nuit
  • Séisme
Ohmassacre
  • Lance-Flammes
  • Tonnerre
  • Giga Sangsue
  • Rayon Signal
Trioxhydre

@Orbe Vie

  • Lance Flammes
  • Vibrobscur
  • Dracochoc
  • Machination


Empruntez l'ultra brèche et allez faire votre rapport.

Récompenses de la mission 6
Bandeau choix
Pépite
20 Hyper Balls
5 Super Bonbons
DT57 Draco Griffe


Mission 7 : A l'aube de la destruction et de la création d'un monde[]

Vous faites connaissance avec un autre membre de la D-Squad, Lilith. Votre prochaine mission aura lieu en duo avec elle. La nouvelle brèche s'est ouverte sur la route 12, au Sud de Lavanville.

Commencez par aller sur la route 8 en passant par Safrania.

Méga anneau donné par M

Méga anneau donné par M.Fuji

Rejoignez ensuite Lavanville. Avant de poursuivre, allez rendre visite à M.Fuji, il vous remettra un méga anneau ainsi que les dracaufites X et Y. Félicitation, vous pouvez désormais utiliser la méga évolution. Vous pouvez aussi en profiter pour faire quelque quêtes annexes et visiter la Tour Pokémon.

Lavanville
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Ectoplasmite (Postgame) Un cri dans la nuit Mystimaniacs (tour) Ectoplasma (Tour Pokémon, Capturable)
Méga anneau Maskarade (tour)
Dracaufites X et Y Meloco (Route 10)
Plaque Fantôme (tour)


Rendez-vous maintenant sur la route 12.

Route 12
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Flagadossite / Pêcheurs Ronflex Gigamax
Maskarade
Lilith


Arrivé devant un Ronflex qui dort vous êtes interrompu dans votre marche par Maskarade. Celui-ci réveille Ronflex et provoque son Gigamax, vous n'avez pas d'autres choix que de le battre.

Maskarade et Ronflex Route 12

Maskarade et Ronflex Route 12

Ronflex Gigamax

@Restes

  • Cognobidon
  • Séisme
  • Poing Glace
  • Poing de Feu


Une fois le Ronflex calmé, Maskarade vous défie.

Maskarade
Regirock

@Vive Griffe

  • Lame de Roc
  • Surpuissance
  • Séisme
  • Pouvoir Antique
Regice

@Baie Marron

  • Laser Glace
  • Fatal Foudre
  • Repos
  • Amnésie
Registeel

@Restes

  • Tête de Fer
  • Séisme
  • Toxik
  • Mur de fer
Lilith et l'ultra brèche Route 12

Lilith et l'ultra brèche Route 12


Reprenez votre route vers votre prochaine mission, Lilith vous rejoint et souhaite tester vos capacités.

Lilith
Talent Dresseur : Second Souffle : Lorsque les PVs du Pokémon tombent dans le rouge la toute première fois durant le combat, il récupère tout ses PVs et sa Défense et Défense spéciale baissent d'un cran
Momartik

@Ceinture Force

  • Tonnerre
  • Ball'Ombre
  • Laser Glace
  • Lien du Destin
Goupelin

@Ceinture Force

  • Plénitude
  • Déflagration
  • Psyko
  • Nœud Herbe
Mysdibule

@Ceinture Force

  • Danse Lames
  • Câlinerie
  • Coup Bas
  • Sabotage


Empruntez l'ultra brèche, vous êtes une fois de plus à Sinnoh, dans le mont couronné.

Mont Couronné
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Plaque Terre / Sbires Galaxie Dialga
Sbires Chronos Palkia
Narcisse
Mars et Jupiter
Hélio


Écrasez les sbires de la Team galaxy en combat duo au côté de Lilith .

Vous croiserez également la route de sbires de la Team Chonos qui semble s'intéresser à ce qui se passe ici.

Votre route est de nouveau bloqué par un visage familier : Narcisse. Vous affrontez ce mercenaire en combat duo avec Lilith à vos côtés.

Narcisse
Talent Dresseur : Haine Draconique : Lorsqu'un pokémon de type Dragon est présent sur le terrain, l'attaque, l'attaque spéciale et la vitesse du Pokémon augmentent de deux crans
Branette
  • Lien du destin
  • Griffe Ombre
  • Détricanon
  • Sabotage
Simiabraz
  • Boutefeu
  • Demi-Tour
  • Close Combat
  • Poing Éclair
Maganon
  • Lance Flammes
  • Tonnerre
  • Psyko
  • Détricanon
Elekable
  • Change Éclair
  • Poing Glace
  • Poing Feu
  • Séisme
Mangriff
  • Façade
  • Danse Lames
  • Close Combat
  • Vive attaque
Farfuret
  • Chute Glace
  • Griffe Ombre
  • Poursuite
  • Tranche Nuit


Continuez votre ascension jusqu'à atteindre les colonnes lances. Vous affrontez de nouveau des sbires, puis deux admins : Jupiter et Mars.

Admins Galaxie Jupiter et Mars
Chaffreux

@Orbe Toxik

  • Bluff
  • Câlinerie
  • Façade
Moufflair
  • Lance Flammes
  • Direct Toxik
  • Tranche Nuit
Yanmega
  • Pouvoir Antique
  • Lame D'air
  • Bourdon
Elekable
  • Poing Éclair
  • Séisme
  • Poing de Feu
  • Poing Glace


Vous arrivez trop tard, Hélio a déjà invoqué Dialga et Palkia pour achever son plan. Cynthia intervient et vous demande de libérer Dialga pendant que Lilith se charge de Palkia et elle d'Hélio.

Vous voilà à nouveau face à un pokémon légendaire : Dialga

La D-Squad face à Dialga et Palkia

La D-Squad face à Dialga et Palkia

Dialga
  • Hurle Temps
  • Aurasphère
  • Luminocanon
  • Fatal Foudre


Dialga libéré, rejoignez Lilith qui n'est pas parvenu à accomplir sa tâche. Elle se charge de soigner vos pokémon, à votre tour de défier Palkia.

Palkia
  • Spatio Rift
  • Hydro Blast
  • Telluriforce
  • Aurasphère


Les deux Pokémon légendaires sont libres, le plan d'Hélio prends fin. Cynthia ayant été vaincue, la tache de vaincre Hélio et de l'arrêter vous incombe une fois de plus.

Hélio
Tarinorme
  • Piège de Roc
  • Luminocanon
  • Telluriforce
  • Provoc
Léviator
  • Danse Draco
  • Rebond
  • Cascade
  • Séisme
Corboss

@Restes

  • Rapace
  • Coup bas
  • Surpuissance
  • Provoc
Dimoret

@Orbe Vie

  • Sabotage
  • Chute Glace
  • Éclats Glace
  • Tranche Nuit
Nostenfer
  • Rapace
  • Croc Fatal
  • Provoc
  • Atterrissage
Magnézone
  • Clonage
  • Cage Éclair
  • Tonnerre
  • Luminocanon


Hélio est vaincu une bonne fois pour toute. Spectra profite du spectacle pour intervenir et annoncer qu'il a aidé Hélio en empêchant Giratina d’intervenir, il décide d'envoyer Hélio dans une autre dimension avant de partir.

Votre mission ici est terminée, avant de partir Cynthia vous remet des lunettes choix. Empruntez la brèche pour aller faire votre rapport.

Récompenses de la mission 7
Lunettes choix
Grosses bottes
Restes
10 Super Bonon
Orbe Vie


Soyez prudent si vous souhaitez soigner vos pokémon, Maskarade vous attends dans le centre pokémon d'Azuria.

Le piège Maskarade dans le centre Pokémon Quelques instants avant le drame


Maskarade
Dracolosse

@Grosses Bottes

  • Danse Draco
  • Extrême Vitesse
  • Séisme
  • Double Volée
Pikachu

@Balle Lumière

  • Tonnerre
  • Queue de Fer
  • Vive Attaque
  • Rayon Signal
Ectoplasma

@Orbe Vie

  • Psyko
  • Ball'Ombre
  • Exploforce
  • Bomb Beurk
Palarticho

@Baie Sitrus

  • Close Combat
  • Sabotage
  • Escarmouche
  • Rapace
Hydragon

@Bandeau Choix

  • Branchicrok
  • Psycho-Croc
  • Mâchouille
  • Draco-Charge
Méga Lucario
  • Danse lames
  • Poing Météor
  • Close Combat
  • Pisto Poing

Quartier Libre : Nouveaux sujets de tests[]

Aucune nouvelle brèche ne s'est ouverte, Béladonis vous donne quartier libre pour vous promener. En sortant du QG vous remarquez la présence d'une personne qui regarde de l'autre côté de la rive. En effet vous apercevez Ezechiel à l'entrée de la Caverne Azurée.

Ezechiel devant la Caverne Azurée

Ezechiel devant la Caverne Azurée

Caverne Azurée
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Plaque Draco / Ezechiel Excellangue (capturable)
3 Hyper Ball Raichu (capturable)
Guérison Rhinoféros (capturable)
Pépite Mewtwo (capturable)
Rappel Max


En le rejoignant, celui-ci tente d'entrer de force dans la caverne, il vous défie.

Ezechiel
EXP-Y67

@Ceinture Force

  • Vent Arrière
  • Rapace
  • Atterrissage
  • Abri
EXP-L87

@Orbe Toxik

  • Prise de Bec
  • Séisme
  • Cryo-Pirouette
  • Lame de Roc
EXP-N76

Crachin @Mouchoir Choix

  • Vent Violent
  • Hydrocanon
  • Fatal Foudre
  • Laser Glace
EXP-N36

Cran @Orbe Flamme

  • Vent Violent
  • Bomb Beurk
  • Ball'Ombre
  • Tonnerre
EXP-R98

Cran @Orbe Flamme

  • Mégaphone
  • Pouvoir Lunaire
  • Tonnerre
  • Laser Glace
EXP-X24

Impudence @Restes

  • Boutefeu
  • Séisme
  • Close Combat
  • Danse Draco
Excellangue sauvage à l'entrée de la Caverne Azurée

Excellangue sauvage à l'entrée de la Caverne Azurée

Ezechiel à l'intérieur de la Caverne

Ezechiel à l'intérieur de la Caverne


Entrez dans la caverne Azurés, vous vous faites immédiatement attaquer par un Excellangue. Comme d'habitude explorez la zone, pour récupérer un maximum de ressources. Arrivé au fond de la caverne, vous avez besoin de Surf (offert après la mission 4 ou à récupérer à Carmin sur Mer) pour pourvoir rejoindre Ezechiel qui vous affronte encore une fois.

Ezechiel
EXP-D65

@Bandeau Choix

  • Façade
  • Rapace
  • Atterrissage
  • Abri
EXP-V09

@Spray Gorge

  • Chant Flamboyant
  • Bang Sonique
  • Overdrive
  • Aria de l'écume
EXP-I98

@Orbe Toxik

  • Façade
  • Close Combat
  • Séisme
  • Sabotage
EXP-K23

@Orbe Vie

  • Tête de Fer
  • Plaie Croix
  • Danse Lames
  • Séisme
EXP-C65

@Lunettes Choix

  • Bang Sonique
  • Draco Météor
  • Lance Flammes
  • Vibrobscur
EXP-X24

Impudence @Restes

  • Boutefeu
  • Séisme
  • Close Combat
  • Coquilame


Une fois vaincu, Ezechiel vous met au défi d'essayer de capturer Mewtwo. Continuez jusqu'au fin fond de la caverne, vous y trouvez comme prévu le légendaire Mewtwo. Affrontez-le et tentez de le capturer si vous le souhaitez.

Mewtwo

Mewtwo

Mewtwo
  • Frappe psy
  • Ball'Ombre
  • Soin
  • Laser Glace


/!\Si vous le capturez et souhaitez l'ajouter dans votre équipe , ne remplacez pas votre Pokémon qui peut surfer. Sinon vous devrez perdre contre des Pokémon sauvages (utilisez des orbes vie et orbes toxik pour allez plus vite).

Une étrange découverte[]

Après votre confrontation avec Mewtwo, vous recevez un appel de Lilith qui requiert votre aide pour une autre brèche ouverte sur la route 11.

Avant d'y aller faites un arrêt à Carmin sur Mer pour récupérer quelques objets.

Carmin sur Mer
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Plaque Volt / Major Bob /
Restes
CS Surf
Méga Canne
Léviatorite
Gallamite
Max Repousse


Route 11
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Plaque Esprit (caverne Taupiqueur) / Pierre /
Pierre Feu Hélio l'homme déchu (caverne Taupiqueur)
Lilith devant la brèche Route 11

Lilith devant la brèche Route 11


Partez maintenant sur la route 11 rencontrer Lilith et partir en mission avec elle. Vous arrivez à Algatia.

Algatia
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Plaque Terre / Arthur et max /
Mouchoir choix Pierre et Marc
DT Hydrocanon
DT Telluriforce
Lait Meumeu
Grelot Coque
Écaille Coeur
Pierre Plante


Prenez le temps d'explorer comme d'habitude puis allez à l'arène défier les champions du coin. Vous serez au côté de Lilith pour ce combat duo.

Arthur et Max
Wailord

@Restes

  • Giclédo
  • Ebullition
  • Laser Glace
  • Danse Pluie
Kaorine
  • Psyko
  • Séisme
Roigada

@Baie Marron

  • Psyko
  • Ebullition
  • Repos
Libégon
  • Séisme
  • Danse Draco
  • Dracogriffe
Laggron (si Steelix a méga évolué) ou Méga Laggron
  • Séisme
  • Cascade
  • Laser Glace
Steelix (si Laggron a méga évolué) ou Méga Steelix
  • Séisme
  • Gyroballe
  • Mâchouille
  • Crocs Eclair


Dirigez vous maintenant vers le centre spatial qui a été pris d'assaut par les Teams Magma et Aqua.

Débarrassé des sbires , vous devez maintenant vous charger des Boss avec Ezechiel.

Pierre et Marc
Cizayox
  • Danse Lames
  • Pisto Poing
  • Atterrissage
  • Sabotage
Hyporoi

@Baie Marron

  • Danse Draco
  • Cascade
  • Colère
  • Repos
Typhlosion

@Restes

  • Eruption
  • Exploforce
  • Lance Flammes
  • Extrasenseur
Milobellus

@Restes

  • Ebullition
  • Soin
  • Laser Glace
  • Buée Noire
Galeking (si Léviator a méga évolué) ou Méga Galeking
  • Tacle Lourd
  • Séisme
  • Poing de Feu
  • Lame de Roc
Léviator (si Galéking a méga évolué) ou Méga Léviator
  • Danse Draco
  • Rebond
  • Cascade
  • Séisme


Récompenses de la mission Une Étrange Découverte
Patch Talent
Pièce Rune


Une fois sorti de la brèche, reprenez la direction du Mont Sélénite comme vous l'indique Lilith.

Mission 8 : A la recherche d'un bracelet chronos[]

Evreth Mont Sélénite

Evreth Mont Sélénite

Entrez dans le mont Sélénite, Evreth vient à votre rencontre et vous défie de nouveau.

Evreth
Talent Dresseur : Phase Béta : Le pokémon n'a aucune faiblesse ni résistance, ses immunités sont conservées
Raitora

@Restes

  • Éclair Fou
  • Câlinerie
  • Tacle Lourd
  • Psykoud'Boul
Ancrolère

@Restes

  • Aqua Jet
  • Tacle Lourd
  • Psycho-Croc
  • Branchicrok
Aquaria

@Orbe Vie

  • Ebullition
  • Psyko
  • Rayon Signal
  • Tonnerre
Bagarrou

@Orbe Vie

  • Dracogriffe
  • Chute Glace
  • Griffe Ombre
  • Tranch'Herbe
Girafarig

@Restes

  • Psycho
  • Ball'Ombre
  • Vibrobscur
  • Plénitude
Latigali

@Restes

  • Ball'Brume
  • Rafale Feu
  • Éclat Magique
  • Lame D'air


Après ce combat Evreth vous emmène dans son vaisseau et vous raconte son histoire et ses différentes pérégrinations à travers les dimensions.

Mont Sélénite
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Plaque Pixie / Evreth /
Pierre Lune
3 Écaille Coeur
Fossile Dome
2 Huile
Morceau d'étoile
Vieil Ambre
Pépite
Nautile


Ultra brèche Mont Sélénite

Ultra brèche Mont Sélénite

Retournez dans le Mont Sélénite pour y trouver l'ultra brèche et commencer enfin votre mission. Vous vous retrouvez à Kalos dans l'usine de Pokéball.

Usine de Pokéball
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Plaque Toxic / Sbrires Team Flare /
Hyper Ball Sbires Team Chronos
Poke Ball David et Goliath
Super Ball
Bracelet Chronos


Entrez dans le bâtiment et enchainez les combats contre les Sbires des Team Flare et Chronos.

Votre dernier combat dans l'usine sera un combat duo contre David et Goliath.

David et Goliath
Golemastoc
  • Dynamo-Poing
  • Séisme
  • Marto-Poing
  • Hantise
Ossatueur
  • Boutefeu
  • Mania
  • Osmerang
  • Effort
Sinistrail
  • Mégafouet
  • Hantise
  • Éco-Sphère
  • Ancrage
Lugulabre
  • Plénitude
  • Ball'Ombre
  • Lance Flammes
  • Clonage
Tutétékri
  • Lien du Destin
  • Partage Garde
  • Partage Force
  • Séisme
Exagide

@Restes

  • Bouclier Royal
  • Toxik
  • Clonage
  • Ball'Ombre


Après votre victoire, David vous remet un transporteur. Mission accompli, allez faire votre rapport.

Arrivé devant la porte du QG, Lilith vous demande de la rejoindre sur la route 25, au nord d'Azuria.

Vincent face à la D-Squad Route 25

Vincent face à la D-Squad Route 25

En compagnie de Basil, Lilith vous apprend que Béladonis a été arrêté. Vincent intervient durant votre discussion et vous affronte.

Vincent
Talent Dresseur : Tout ou rien : A la fin du tour, une des statistiques du pokémon (esquive et précision incluses) augmente ou diminue aléatoirement de un ou deux crans
Bouldeneu

@Veste de Combat

  • Giga-Sangsue
  • Sabotage
  • Bombe Beurk
  • Séisme
Mentali

@Restes

  • Plénitude
  • Psyko
  • Ball'Ombre
  • Aurore
Dracolosse
  • Danse Draco
  • Vol
  • Séisme
  • Vitesse Extrême
Scalproie
  • Guillotine
  • Tête de Fer
  • Coup Bas
  • Danse Lames


Votre nouvelle tâche consiste maintenant à trouver un moyen d’innocenter Béladonis. Vous devez trouver une personne avec suffisamment de connaissance en informatique. Partez pour Safrania et allez voir Ezechiel dans son bureau de la Sylph Sarl. Celui-ci acceptera de vous aider en échange des données de votre Pokédex.

Rentrez au QG pour remettre à Béladonis le transporteur que vous avez obtenu.

Mission 9 : Inspection à la gare de Safrania[]

Béladonis vous envoi à nouveau en mission en duo avec Lilith. Allez à Safrania et prenez le train direction Doublonville. Une ultra brèche se trouve sur la voie et vous envoi dans le passé.

Gare de Safrania avec Lilith Ultra brèche sur les rails


Doublonville
Objets Quêtes Dresseurs Boss
Rapide Balls / Lilith /
La Haute Persuasion Blanche
CT Attraction Ezechiel
CT Casse Brique Vincent
CT Destruction Sbires Rocket
Amos et Athéna


Comme à l'accoutumé, prenez le temps de visiter cette nouvelle zone, profitez-en également pour faire quelques achats dans le souterrain, notamment des Rapide Balls qui ne sont trouvables qu'ici. Parlez à Lilith pour l'affronter.

Lilith
Talent Dresseur : Second Souffle : Lorsque les PVs du Pokémon tombent dans le rouge la toute première fois durant le combat, il récupère tout ses PVs et sa Défense et Défense spéciale baissent d'un cran
Momartik

@Ceinture Force

  • Lien du Destin
  • Laser Glace
  • Ball'Ombre
  • Psyko
Mushana

@Baie Lampou

  • Prescience
  • Éclat Magique
  • Rayon Lune
  • Vœu Soin
Milobellus

@Restes

  • Ébullition
  • Soin
  • Régénération
  • Laser Glace
Méganium

@Restes

  • Aromathérapie
  • Giga Sangsue
  • Synthèse
  • Draco-Queue
Mysdibule
  • Câlinerie
  • Poing Éclair
  • Coup Bas
  • Danse Lames


Rendez-vous dans l'arène de Doublonville, Ezechiel s'y trouve et semble avoir humilié Blanche, la championne locale. Il vous affronte.

Ezechiel
EXP-84X

@Veste de Combat

  • Fatal Foudre
  • Hydrocanon
  • Danse Pluie
  • Aurasphère
EXP-30N

@Orbe Vie

  • Séisme
  • Hydroqueue
  • Draco-Flêches
  • Close Combat
EXP-87S

@Orbe Vie

  • Flamme Ultime
  • Draco Météor
  • Laser Glace
  • Bourdon
EXP-66G

@Baie Figuy

  • Tête de Fer
  • Psycho
  • Lame Sainte
  • Danse Draco
EXP-21X

Torche @Baie Figuy

  • Boutefeu
  • Soin
  • Tacle Lourd
  • Malédiction
EXP-X24

Impudence @Restes

  • Vitesse Extrême
  • Coup Victoire
  • Danse Draco
  • Hantise


Suite à ce combat, Blanche souhaite également vous affronter.

Blanche
Leuphorie

@Grosses Bottes

  • Frappe Atlas
  • E-Coque
  • Cage Éclair
  • Téléport
Tauros

@Orbe Vie

  • Plaquage
  • Déflagration
  • Psykoud'Boul
  • Séisme
Mélodelfe

@Restes

  • Pouvoir Lunaire
  • E-Coque
  • Piège de Roc
  • Sabotage
Grodoudou

@Orbe Vie

  • Mégaphone
  • Éclat Magique
  • Déflagration
  • Exploforce
Girafarig

@Bandeau Choix

  • Retour
  • Pyscho-Croc
  • Séisme
  • Tour de Magie
Ecrémeuh

@Restes

  • Frappe Atlas
  • Lait à Boire
  • Toxik
  • Roulade


En sortant de l'arène, Lilith vous interpelle et vous dit que la tour Radio aurait été pris d'assaut par la Team Rocket. Vous devez maintenant recruter des dresseurs afin de vous aider. Commencez par recruter Blanche qui est toujours dans son arène, ensuite rendez vous dans les souterrains pour retrouver Ezechiel et le recruter également.

Enfin la dernière recrue n'est autre que Vincent qui se trouve au Casino, celui-ci n'accepte de vous aider que si vous acceptez de le payer 50 000 poké dollars, que vous l'affrontiez et que vous prévoyez 50 000 supplémentaires en cas de défaite. Si vous n'avez pas 100 00 poké dollars, pas panique, sortez du Casino et parlez au PNJ qui se trouve un peu plus au Sud-ouest. Celui-ci vous apprend la technique de "Haute Persuasion", partez maintenant à la recherche de PNJ à qui vous pouvez soutirer de l'argent.

La Haute Persuasion
Acquisition de la Tehnique Victime N°1 Victime N°2 Victime N°3


Retournez voir Vincent pour le recruter.

Vincent
Talent Dresseur : Tout ou rien : A la fin du tour, une des statistiques du pokémon (esquive et précision incluses) augmente ou diminue aléatoirement de un ou deux crans
Bouldeneu

@Veste de Combat

  • Giga Sangsue
  • Sabotage
  • Bomb Beurk
  • Séisme
Moyade

@Restes

  • Châtiment
  • Ébullition
  • Soin
  • Toxik
Mentali

@Restes

  • Plénitude
  • Psyko
  • Ball'Ombre
  • Aurore
Dracolosse
  • Danse Draco
  • Vol
  • Séisme
  • Extrême Vitesse
Scalproie
  • Guillotine
  • Tête de Fer
  • Coup Bas
  • Danse Lames


Une fois le recrutement terminé, allez au centre Pokémon et parlez à Lilith pour réunir toute l'équipe. Partez maintenant à l'assaut de la Team Rocket pour libérer la tour Radio.

Éliminez les sbires qui vous barre la route pour arriver au sommet.

Sbires Rocket


Vous vous retrouvez face aux deux admins qui tentent vainement d'appeler Giovanni pour qu'il fasse son grand retour. Vous formez à nouveau un duo avec Lilith pour mettre un terme à leurs agissements.

Amos et Ariane
Rafflésia

@Boue Noire

  • Poudre Dodo
  • Eco-Sphère
  • Bomb Beurk
  • Rayon Lune
Magmar

@Grosses Bottes

  • Déflagration
  • Tonnerre
  • Exploforce
  • Toxik
Démolosse

@Orbe Vie

  • Machination
  • Déflagration
  • Vibrobscur
  • Bomb Beurk
Nostenfer

@Bec Pointu

  • Rapace
  • Croc Fatal
  • Provoc
  • Atterrissage
Arbok

@Orbe Vide

  • Enroulement
  • Détricanon
  • Hydroqueue
  • Séisme
Corboss
  • Rapace
  • Coups Bas
  • Surpuissance
  • Provoc


Reprenez le train et rentrez au QG faire votre rapport.

Ultime mission : A l'assaut du QG de la Team Chronos[]

Il est temps de mettre un terme aux agissements de la Team Chronos, Béladonis vous confie le transporteur et vous l'utilisez en compagnie de Basil et Lilith. Cela ne se passe pas comme prévu, vous vous retrouvez dans un endroit inconnu, la LuckZone, et faites la connaissance d'un individu qui semble savoir comment fonctionne les transporteurs. Vous assistez à une séparation douloureuse afin de pouvoir rentrer et remplir votre mission.

Vous voilà arrivé dans le QG de la Team Chronos, commencez par explorer toute la partie gauche du QG pour trouver la machine de soin. Faites le tour du QG, battez les sbires et parlez à Lilith et Basil.

QG de la Team Chronos
Objets Quêtes Combats importants Boss
Plaque Ombre / David Pierroteknik
Maxi Pépite Goliath
Pépite Lilith
Max Repousse
Huile
2 Rappels Max


Sbire Chronos


Avant de prendre le téléporteur pour aller dans le bureau, activez le premier interrupteur qui se trouve sur PC. Le deuxième interrupteur est sur la machine dans le bureau. Prenez également la clé cachée dans une plante.

Emplacements des interrupteurs


Dans la dernière partie du QG, le téléporteur au fond est désactivé, allez dans les salles à Gauche et à Droite pour affronter Goliath puis David qui vous permettront d'activer le dernier téléporteur.

Goliath
Dracaufeu
  • Lance Fammes
  • Lame D'air
  • Dracochoc
  • Atterrissage
Corvaillus

@Restes

  • Gonflette
  • Rapace
  • Atterrissage
  • Clonage
Crocorible
  • Colère
  • Séisme
  • Mâchouille
  • Lame de Roc
Exagide

@Restes

  • Bouclier Royal
  • Toxik
  • Gyroballe
  • Ball'Ombre
Nidoking
  • Tacle Lourd
  • Poing de Feu
  • Toxik
  • Lame de Roc
Méga Ectoplasma
  • Ball'Ombre
  • Cradovague
  • Exploforce
  • Fatal Foudre


David
Torterra

@Restes

  • Piège de Roc
  • Martobois
  • Séisme
  • Synthèse
Lanssorien
  • Ball'Ombre
  • Draco Météor
  • Demi-Tour
  • Tonnerre
Lucario
  • Danse Lames
  • Poing Météor
  • Close Combat
  • Pisto Poing
Rexillius
  • Fracass'Tête
  • Colère
  • Séisme
  • Dracogriffe
Typhlosion
  • Eruption
  • Exploforce
  • Lance Flammes
  • Extrasenseur
Méga Tyranocif
  • Poing Feu
  • Lame de Roc
  • Poursuite
  • Séisme


Spectra vous attends face à une brèche qui doit l'emmener à Kalos. Avant de partir, il vous révèle ses objectifs ainsi que ses origines : un univers dépourvu de Pokémon.

Spectra_re-union_(FR)-2
L'histoire et les objectifs de Spectra

En poursuivant Spectra vous êtes interrompu par Lilith qui vous défie.

Lilith
Talent Dresseur : Second Souffle : Lorsque les PVs du Pokémon tombent dans le rouge la toute première fois durant le combat, il récupère tout ses PVs et sa Défense et Défense spéciale baissent d'un cran
Momartik

@Ceinture Force

  • Picots
  • Ball'Ombre
  • Laser Glace
  • Lien du Destin
Goupelin

@Ceinture Force

  • Plénitude
  • Déflagration
  • Psyko
  • Nœud d'Herbe
Milobellus

@Ceinture Force

  • Ebullition
  • Soin
  • Toxik
  • Laser Glace
Hyporoi

@Ceinture Force

  • Surf
  • Laser Glace
  • Draco Météor
Méga Latias
  • Plénitude
  • Atterrissage
  • Force Ajoutée
  • Laser Glace


Après ce combat vous empruntez la brèche et vous vous retrouvez à Cromlac'h, dans la région de Kalos

Cromlac'h
Objets Dresseurs importants Boss
Plaque Flamme Lysandre ??????
DT Pskykoud'Boul Spectra


Explorez au maximum la ville, et videz votre porte-monnaie pour être prêt pour le combat final. Partez au Nord et entrez dans la tour de pierre, vous êtes dans le repaire de la Team Flare. Commencez par rejoindre Lilith à droite et faire la rencontre de AZ. Basil vous appelle et vous demande de le rejoindre, partez pour prendre le téléporteur de gauche. Vous commencez par affronter Lysandre.

Lysandre

Lysandre

Lysandre
Shaofouine
  • Danse Lames
  • Pied Voltige
  • Acrobatie
Corboss
  • Tranche Nuit
  • Aéropique
  • Vengeance
  • Aile D'acier
Némélios
  • Mégaphone
  • Déflagration
  • Vibrobscur
Méga Léviator
  • Hydroqueue
  • Séisme
  • Tête de Fer
  • Colère


S'ensuit le combat final contre Spectra.

Ultime combat contre Spectra

Ultime combat contre Spectra

Le sixième Pokémon de Spectra

Le sixième Pokémon de Spectra

Spectra
Darkrai

@Restes

  • Hypnose
  • Machination
  • Vibrobscur
  • Bombe Beurk
Yveltal

@Restes

  • Vibrobscur
  • Mort'Ailes
  • Atterrissage
  • Exploforce
Ethernatos

@Restes

  • Cradovague
  • Canon Dynamax
  • Lance-Flammes
  • Soin
Giratina

@Restes

  • Revenant
  • Draco-Choc
  • Vibrobscur
  • Aurasphère
Méga Démolosse
  • Machination
  • Vibrobscur
  • Déflagration
  • Bombe Beurk


?????????????????
Hoopa
  • Trou Dimensionnel
  • Exploforce
  • Ball'Ombre
  • Tonnerre
Hoopa Forme Déchaîné
  • Furie Dimensionnelle
  • Vampipoing
  • Poing Feu
  • Détricanon


Félicitation ! Spectra est vaincu, cependant celui-ci refuse d'abandonner et tente d'emmener Red dans une dimension inconnue avec lui. Une personne intervient alors pour arrêter définitivement Spectra : la Reine Écarlate.

La défaite de Spectra Spectra arrêté par la Reine Écarlate La Reine Écarlate


Félicitation ! Votre dimension est sauvée... tout du moins pour l'instant.

Avant de pouvoir commencer le Chapitre 2, quelques quêtes du Postgame sont obligatoires.