Avant de pouvoir commencer le Chapitre 2
Pour pouvoir commencer le chapitre 2 vous devez au préalable avoir fini la quête des fragments d'Evreth, retrouvé et affronté Basil et Lilith, vous pouvez ensuite aller voir Béladonis pour commencer le Chapitre 2. Le reste du Postgame du chapitre 1 sont des activités annexes.
Enquête au Parc safari
Allez voir Béladonis au QG, après lui avoir remis le brassard de Lilith, il vous confie une nouvelle mission. Vous avez désormais accès à la route 13.
Objets | Dresseurs | ||
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Partez pour la route 13 pour vous rendre à Parmanie afin d'inspecter le Parc Safari.
Objets | Quêtes | Dresseurs |
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Ezechiel | ||
Sophora | ||
Saturnin | ||
Mustar |
Ezechiel se trouve devant le Parc Safari et semble intéressé par ce qu'il s'y passe. Battez-le pour pouvoir accéder au parc.
Fermeté @Lumargile
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EXP-H78
Lunatique @Evoluroc
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EXP-098
Lavabo @Veste de combat
| EXP-S34
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Herbivore @Veste de combat
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EXP-F55
Turbo @Restes
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EXP-N78
Impudence @Restes
| EXP-X24
Entrez dans le Parc Safari, parlez au gérant pour connaître la situation : de nouveaux et puissants pokémon se sont installés dans le parc. Si vous le souhaitez vous pouvez aller visiter le parc.
Sortez du Parc, à la sortie du bâtiment vous recevez un appel d'un agent qui vous informe que Béladonis est parti quelque part et est introuvable. Retournez à Azuria et partez sur la route 25 devant la maison de Léo pour y retrouver Béladonis. Retournez ensuite au QG pour commencer votre nouvelle mission.
Le blues de Béladonis | Béladonis au bord de la Route 25 |
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A la recherche du pokémon Légendaire disparu
Vous rencontrez de nouveau Raven qui fait maintenant partie de la D-Squad, Béladonis vous confie la tâche de retrouver le Rayquaza envoyé dans une autre dimension par la Team Chronos.
Sortez du QG, Evreth vous appelle et vous demande de le rejoindre dans son croiseur à l'endroit habituel. Celui souhaite faire un test de son cristal d'Astra reconstitué. Vous lui demandez de l'aide pour retrouver le Rayquaza disparu, vous partez pour la dimension de Hoenn dans laquelle vous avez vaincu Primo Kyogre et Primo Groudon.
L'appel d'Evreth | Téléporteur du Croiseur d'Evreth |
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Épisode Delta-re:union
Vous arrivez à Algatia, prenez le temps de fouiller la zone pour récupérer les objets et faire quelques achats.
Objets | Dresseurs |
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Ballon | Lévy et Tatia |
Alakazamite | |
DT Plénitude | |
Boule Fumée |
Dirigez vous vers l’arène pour y affronter Lévy et Tatia en combat duo.
@Graine Psychique
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Wimessir ♂
@Graine Psychique
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Wimessir ♀
@Restes
| Solaroc
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@Herbe Pouvoir
|
Séléroc
|
Gallame (si Gardevoir a méga évolué) ou Méga Gallame
| Gardevoir (si Gallame a Méga évolué) ou Méga Gardevoir
Allez maintenant au centre spatial. Pierre et le professeur Cosmo discute au sujet d'une météorite qui menace de s'écraser, Amaryllis intervient et détruit le dispositif censé pouvoir détruire la météorite, elle se met en direction du pilier céleste pour invoquer Rayquaza, ignorant que celui-ci n'est plus dans cette dimension.
Parlez à Pierre devant sa maison pour retourner au Pilier Céleste.
Objets | Dresseurs |
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Objtets du Chapitre 1 | Amaryllis |
Vous y retrouvez également Narcisse qui semble capable de traduire les tablettes que vous ne pouviez pas lire lors de la précédente mission à Hoenn.
Atteignez le sommet du Pilier Céleste, Amaryllis échoue à invoquer Rayquaza et vous affronte.
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Muplodocus
@Orbe Vie
|
Rexillius
@Orbe Vie
| Altaria
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@Orbe Vie
|
Bruyverne
|
Méga Drattak
Suite à ce combat, Narcisse menace de s'en prendre au village d’Amaryllis et part en direction du Site Météore.
Objets | Dresseurs | Boss |
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CT Giga Impact | Carchacrok (Capturable) | |
Drattak (Capturable) | ||
Vous êtes accompagné d'Amaryllis pour affronter les membres du peule météore en combat duo. Parcourez le Site météore et récupérez tout les objets disponibles.
Sur votre route vous croiserez également un Carchacrok et un Drattak sauvage que vous pouvez essayer de capturer.
Arrivez au fond de la caverne, vous retrouvez Narcisse qui menace la Doyenne. Vous finisssez par le combattre.
Talent Dresseur : Haine Draconique : Lorsqu'un pokémon de type Dragon est présent sur le terrain, l'attaque, l'attaque spéciale et la vitesse du Pokémon augmentent de deux crans | ||
@Orbe Vie
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Branette
@Orbe Toxik
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Mangriff
@Orbe Vie
| Angoliath
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@Braségalite
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Braségali
@Orbe Vie
|
Farfuret
@Baie Sédra
| Déoxys forme Attaque
Après cette victoire, Evreth arrive pour vous informer que le temps presse et qu'un plan doit être élaboré. Vous entrez tous dans le village du firmament.
Objets | Pokémon Offert |
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DT Danse Draco | Métalosse |
Métalossite | |
Avant de parler à Evreth, prenez le temps d'explorer le village et de parler à tout le monde. Allez dans la maison la plus au Nord-Ouest du village, la doyenne vous offre une DT Danse Draco. Allez parler à Evreth pour lancer la suite des opérations : chercher un Rayquaza dans une autre dimension. Avant de partir, Pierre vous offre un métalosse avec sa méga gemme.
Vous êtes emmenés dans une dimension déjà visité : la dimension de Donjon Mystère. Avant de partir utilisez le PC d'Evreth pour soigner vos pokémon et éventuellement modifier votre équipes et faire quelques achats.
Après qu'Evreth vous ait remis les Crocs et les Cramptés, partez en direction de la Tour Céleste.
Les Crocs | Les Cramptés |
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Objets | Dresseurs | Boss |
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CT Tonnerre | Amaryllis | Maison de Monstre |
Résugraine | Rayquaza | |
Méga Rayquaza |
Explorez les différents étages et récupérez les objets. Au dernier étage vous faites face à une maison de monstres.
Vous voilà enfin arrivé au sommet de la Tour Céleste, Amaryllis s'oppose au fait de capturer Rayquaza et vous attaque.
|
Muplodocus
@Croc Dragon
|
Lanssorien
@Lunettes Choix
| Trioxhydre
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@Orbe Vie
|
Altaria
|
Méga Drattak
@Énergie Booster
| Rugit-Lune
Après cette victoire et quelques révélations concernant celle qui a orchestré tout ça, Rayquaza se montre enfin.
Rayquaza fait son apparition | Rituel accompli |
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Rayquaza
| Méga Rayquaza
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Rayquaza est maintenant à vos côté, vous retournez au sommet du Pilier Céleste pour aller détruire la météorite. Avant de partir effectuer votre acte héroïque, parlez à Evreth qui vous donne accès au croiseur et à son PC pour vous préparer.
Vous voilà face à la météorite, après l'avoir détruite un combat se lance contre la vraie menace envoyée par la Reine Écarlate : Génome de Fer.
Génome de Fer |
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Malgré tout vos efforts un morceau de la météorite est resté intact et continue sa course, Amaryllis et Narcisse partent avec Rayquaza et Déoxys détruire ce qu'il reste. Assistez au sacrifice du mercenaire et aux crédits de ce chapitre.
Le sacrifice du mercenaire | Les derniers mots de Narcisse | L'espoir de Farfuret |
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Durant la scène Post-Crédit, prenez connaissance des Seventh.
Les Seventh | Eden |
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De retour dans le croiseur, Evreth vous fait un debriefing concernant les derniers évènements. Il vous informe également qu'une brèche se serait ouverte quelque part dans les profondeurs.
Drattakite | |||
200 000 Poké$ |
Début du Postgame chapitre 2 : le Livre Écarlate
Après votre rapport auprès de Béladonis, celui vous confie la tâche d'aller voir Alexandre dans l'Azuréen. Celui-ci vous confie un Livre écarlate dont les pages ont été arrachées.
Partez à la recherche du voleur qui n'est autre que Maskarade, celui-ci vous attends dans le musée d'Argenta. Maskarade vous donnera un nouvel indice à chaque fois que vous lui montrerez la page que vous avez trouvé.
Page du livre | Indice donné par Maskarade | Emplacement de la page |
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1 | "Pour obtenir la première page que tu recherches , il te faudra être proche de ton porte monnaie" | En échange de 100 000 poké$ |
2 | "L'endroit où j'ai caché la page est un endroit qui se fait remplir quotidiennement par un peu tout le monde" | |
3 | "Je suis là où il faut absolument passer pour arriver à destination" | |
4 | "J'espère que tu es ami avec la végétation" | |
5 | "Donner c'est donner, reprendre c'est voler ! Toi aussi, tu deviendras un grand valet un jour" | En échange d'un Dracolosse |
Après avoir récupéré les cinq pages du Livre Écarlate retournez voir Maskarade, il vous offre 200 Maskapièces.
En sortant du musée vous recevez un appel de M.Fuji qui souhaite vous voir.
Le Livre Violet
Allez à Lavanville et parlez à M.Fuji qui vous confie le Livre Violet, les pages du livre ont également été arrachées. D'après la description fournie par M.Fuji, le détenteur des pages ne serait autre qu'Ezechiel. Rendez vous au dernier étage de la Sylph Sarl, Ezechiel est en effet en possession des pages du Livre Violet. Pour les récupérer vous allez devoir l'affronter une fois par jour.
Première page
Cran @Orbe Flamme
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EXP-G89
Écaille spéciale @Orbe Toxik
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EXP-K90
Farceur @Restes
| EXP-Q06
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Herbivore @Restes
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EXP-M75
@Herbe Blanche
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EXP-D46
Impudence @Restes
| EXP-X24
Deuxième page
Multi Coups @Bandeau Choix
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EXP-B67
Contestation @Restes
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EXP-C54
Cran @Orbe Flamme
| EXP-V67
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@Orbe Vie
|
EXP-K98
Bien Cuit @Restes
|
EXP-N09
Impudence @Restes
| EXP-X24
Troisième page
@Restes
|
EXP-W67
@Ballon
|
EXP-K90
@Ballon
| EXP-Q12
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@Mouchoir Choix
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EXP-H76
@Roche Chaude
|
EXP-B34
Impudence @Restes
| EXP-X24
Quatrième page
Tête de Roc @Orbe Vie
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EXP-N89
@Orbe Vie
|
EXP-K98
@Orbe Vie
| EXP-J45
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Peau Gelée @Veste de Combat
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EXP-P74
@Ballon
|
EXP-Z09
Impudence @Restes
| EXP-X24
Cinquième page
@Restes
|
EXP-C05
@Restes
|
EXP-N01
@Evoluroc
| EXP-S98
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@Orbe Vie
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EXP-Q23
Lunatique @Restes
|
EXP-L09
Impudence @Restes
| EXP-X24
La Zone Zéro
Au fond de la Caverne Azurée, une brèche s'est ouverte. En l'empruntant vous vous retrouvez dans la Zone Zéro. Pour pouvoir descendre dans le cratère vous devez avoir un Pokémon de type Vol dans votre équipe.
Ultra Brèche dans les profondeurs de la Caverne Azurée | Vol vers le fond du Cratère |
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En explorant la zone, vous finissez par trouver un Laboratoire au fond de la caverne. Une alarme se déclenche et vous vous retrouvez face au Protocole Défense du Paradis amélioré par Ragnarök.
Programme défense du Paradis : Vous ne pouvez pas utiliser d'objet pendant le combat | ||
@Énergie Booster
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Flotte-mèche
@Énergie Booster
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Mite de Fer
@Énergie Booster
| Rugit-Lune
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@Énergie Booster
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Garde de Fer
@Énergie Booster
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Koraidon
@Lunettes Sages
| Miraidon
Félicitation, vous avez vaincu le boss caché du chapitre 2. Vous pouvez continuer d'explorer la Zone Zéro et partir à la recherche des nouveaux Paradoxes, décrits dans les livres que vous avez récupéré, et que vous pouvez essayer de capturer.